Granna PixBlocks
Je možné naučiť sa programovať bez počítača? Samozrejme, že je! Riešenie logických úloh v hre PixBlocks je vlastne vytváranie programov, ktoré potom vykonáva pohyblivý králik. Dobre "napísaný" program, ktorý hráči vytvoria umiestnením žetónov na hraciu plochu podľa obrázku na vybranej karte, dovedie králika k mrkve. Ak králik zje všetky mrkvy, je to dôkaz, že program bol vytvorený správne. Hra pre 1 - 4 hráčov od 7 rokov ponúka 56 úloh v 3 stupňoch obtiažnosti a zábavnou formou prispieva k rozvoju logického myslenia a programátorskej predstavivosti. 64 herných kariet s úlohami hracia plocha 4 drevené králiky (v 4 farbách) 80 žetónov návod
Parametre a špecifikácie: |
Pohlavie: | chlapec, dievča |
Odporúčaný vek: | 7 - 99 let |
Značka: | Granna |
Počet hráčov: | 1-4 |
Doba hrania: | 15 minut |
Na všetok nami predávaný tovar sa vzťahuje zákonná záruka - zvyčajne 24 mesiacov. Nad rámec tejto záruky zaručujeme, že:
- budeme s vami komunikovať vždy korektne a zdvorilo. Budeme vás informovať o všetkých dôležitých krokoch vo vašej objednávke... Vzťah sa predajom nekončí, ale začína. Nebojte sa nás opýtať, nebojte sa požadovať...
- Ak sa rozhodnete tovar do 14 dní od doručenia vrátiť, prevezmeme ho späť a vy nám nemusíte nič vysvetľovať... jednoducho sa tak stalo :-)
- peniaze za vrátený tovar vám poukážeme do 48 hodín
- tovar označený ako "skladom" bude odoslaný okamžite